
WORK / (06)
The CosmicTrain
Real-time Cinematic Study
프로젝트 개요
따뜻한 열차 내부에서 푸른 우주 공간으로 이동하는 색과 분위기의 변화를 다룬 Unreal Engine 스터디입니다.
열차 내부와 우주 공간을 연결하는 짧은 Real-time Cinematic을 완성했습니다.
이준서의 직접 기여
Unreal Engine에서 Environment와 MetaHuman Character를 구성하고 Camera, Animation, Lighting, FX와 편집을 맡았습니다.
01
Unreal Engine Environment와 Level을 장면 흐름에 맞춰 구성
02
MetaHuman Character와 Camera를 설계
03
Keyframe Animation과 일부 Mixamo Motion을 장면에 맞게 조정
04
Lighting, FX와 Rendering으로 색과 공간의 전환을 완성
05
Editing과 Color Grading으로 최종 리듬을 정리
FILM
작품 영상
최종 화면


CASE / PROCESS
제작 문제와 최종 화면
01
과제
제한된 제작 기간 안에 서로 다른 공간을 하나의 색과 리듬으로 이어야 했습니다.
02
실행
- 카메라와 Lighting 변화를 기준으로 열차 내부에서 우주 공간으로 넘어가는 전환을 설계했습니다.
- Character Animation과 FX를 편집 리듬에 맞춰 조정했습니다.
03
결과
장면 구성부터 최종 편집까지 혼자 완성한 Unreal Engine 시네마틱입니다.
TECHNICAL EVIDENCE
01Unreal Engine02After Effects
MetaHuman · Mixamo
CREDITS / DISCLOSURE
Train Asset · External Asset
Environment, Character, Animation, Lighting, Final Direction · Lee Joon-suh