
WORK / (03)
Flowing Starry Night,Sunset of Stars
Houdini FX / Media Art
프로젝트 개요
회화의 흐름을 Houdini FLIP으로 재해석해 푸른 별빛과 붉은 석양의 두 작품으로 완성했습니다.
FLIP 시뮬레이션의 흐름을 서로 다른 색과 움직임의 두 작품으로 확장했습니다.
이준서의 직접 기여
두 작품의 기획, Houdini FLIP 시뮬레이션, Look Development, Lighting, Rendering과 후반 작업을 혼자 맡았습니다.
01
두 작품의 콘셉트와 화면 흐름을 기획·연출
02
Houdini FLIP Solver로 유체의 속도와 형태를 시뮬레이션
03
회화적 색과 입자 밀도를 위한 Look Development와 Lighting을 설계
04
Caching, Rendering과 After Effects 피니싱까지 전 과정을 마무리
FILM
작품 영상
최종 화면


CASE / PROCESS
제작 문제와 최종 화면
01
과제
물리 기반 유체를 시뮬레이션 데모가 아닌 회화적 장면으로 구성해야 했습니다.
02
실행
- 유체의 흐름과 입자 밀도를 반복 검증해 두 작품의 색과 리듬을 분리했습니다.
- Rendering 결과를 After Effects에서 다듬어 전시 화면의 대비와 색을 맞췄습니다.
03
결과
두 편의 최종 영상을 제작·전시하고 2등상을 수상했습니다.
TECHNICAL EVIDENCE
01Houdini02After Effects
FLIP Solver
RECOGNITION / CONTEXT
2025 제10회 회창청춘 상하이 국제 창의문화 공모전 · 2등상
2025년 5월~6월 · 상하이 공업기술대학교 전시
CREDITS / DISCLOSURE
Flowing Starry Night와 Sunset of Stars · 한 프로젝트 안의 두 작품