검은 공간에 녹색 레이저가 교차하는 헤드셋 제품 장면

WORK / (07)

Razer HeadsetMotion Film

Product Motion / Real-time

프로젝트 개요

헤드셋의 형태와 녹색 Laser Lighting을 중심으로 구성한 2인 팀의 Product Motion Film입니다.

Unreal Engine 장면과 After Effects 후반 작업을 연결해 짧은 Product Motion Film을 완성했습니다.

연도
2024
형태
2인 팀 프로젝트
구성
2인 팀
분야
Product Motion / Real-time

이준서의 직접 기여

Project Lead로 콘셉트와 Visual Direction을 수립하고, Unreal Engine 3D Scene·Camera Animation·Lighting을 제작했습니다.

01

Project Lead로 콘셉트와 Visual Direction을 설계

02

Unreal Engine에서 전체 3D Scene을 구성

03

제품을 중심으로 Camera Animation과 Lighting을 제작

04

After Effects 담당 팀원과 Shot Handoff와 최종 톤을 조율

FILM

작품 영상

제품 실루엣 공개
폐허를 가르는 액션 시퀀스

최종 화면

검은 공간에 녹색 레이저가 교차하는 헤드셋 제품 장면
제품 등장 전 Typography Transition
검은 공간에 녹색 레이저가 교차하는 헤드셋 제품 장면
제품 형태가 읽히는 Final Composition

CASE / PROCESS

제작 문제와 최종 화면

01

과제

어두운 장면에서도 제품의 형태와 Laser 연출이 동시에 읽혀야 했습니다.

02

실행

  • 제품 윤곽을 기준으로 Camera, Lighting과 Laser의 위치를 조정했습니다.
  • Unreal Engine 출력과 After Effects 합성 사이의 Shot 기준을 맞췄습니다.
03

결과

제품의 실루엣과 레이저 연출이 함께 읽히는 Motion Film을 완성했습니다.

TECHNICAL EVIDENCE

01Unreal Engine02After Effects

CREDITS / DISCLOSURE

이준서 · Project Lead, Visual Direction, Unreal Engine, 3D Scene, Camera Animation

팀원 · After Effects, Compositing

다음 프로젝트TouchDesigner Visual Experiment